Этим вопросом я задался, когда решил попробовать разработку игр. Ничего общего с gamedev'ом я не имею и никогда не имел, а сам работаю в сфере разработки и внедрения JEE приложений. Итак, начнем.
Все мы, проводя время в играх, мечтали создать свою собственную, которая будет такой же интересной, но вот еще с этой и с этой фишечками, либо носили идею своей, кардинально новой и совершенно другой игры. Главное, что у нас была идея. Но, как показывает практика, этого не всегда бывает достаточно для выпуска конечного продукта, поэтому мы углубимся непосредственно в разработку, в gamedev.
Для того, чтобы найти ответ на главный вопрос "А с чего все же начать разработку игр?" предлагаю решить одну главную задачу:
(Статья, призывающая и мотивирующая тут: Как начать разрабатывать игры даже если до этого вы были бухгалтером / Хабрахабр)
Все мы, проводя время в играх, мечтали создать свою собственную, которая будет такой же интересной, но вот еще с этой и с этой фишечками, либо носили идею своей, кардинально новой и совершенно другой игры. Главное, что у нас была идея. Но, как показывает практика, этого не всегда бывает достаточно для выпуска конечного продукта, поэтому мы углубимся непосредственно в разработку, в gamedev.
Для того, чтобы найти ответ на главный вопрос "А с чего все же начать разработку игр?" предлагаю решить одну главную задачу:
- Выбор платформы/движка для разработки.
(Статья, призывающая и мотивирующая тут: Как начать разрабатывать игры даже если до этого вы были бухгалтером / Хабрахабр)